
朋友们,今天我们不聊游戏,我们来聊一个神。
一个七岁倒卖火鸡,十二岁搞P2P放贷,把亲爹的PUA当成新手教程的狠人——洛克菲勒。
为什么聊他?因为你研究完这位爷的童年发家史,你就会发现,你现在玩的所有免费游戏,里面每一个让你又爱又恨的数值策划,每一个让你忍不住剁手的运营活动,都是在向这位一百多年前的骨灰级“人民币玩家”致敬。
他不是什么商业巨子,他是人类历史上第一个把“游戏底层逻辑”给琢磨透了的终极GM。
他的人生剧本,就是一部写给所有游戏厂商的,名为《论韭菜的自我修养与可持续性收割》的顶级秘籍。
1、新手村的火鸡,与“白嫖玩家”的终局
七岁,当咱们还在玩泥巴的时候,洛克菲勒已经开始了他的第一个“游戏项目”——养火鸡。
这事儿骚就骚在,他不是玩,他是当成事业来干的。
发现火鸡窝,把小鸡崽子揣回家,这叫“获取初始资源”。然后,他亲自喂养、防疫,甚至拿个小本本记录饲料成本,这叫“资源投入与成本核算”。最后,等感恩节火鸡需求暴涨时,一波高价卖出,这叫“版本红利期精准收割”。
你看,这套流程,是不是跟你玩过的所有“模拟经营”或者“养成类”游戏一模一样?
游戏厂商给你一片荒地,几个免费的种子,让你勤勤恳懇地“肝”,每天上线浇水、施肥、除虫。你看着自己的农场(或者角色)一点点变强,充满了养成的快乐。你以为你在玩游戏,实际上,你在厂商的服务器里,就是那只被精心饲养的火鸡。
你花时间、花精力,贡献了日活(DAU),维持了服务器的热度,你就是那个“免费玩家”,是游戏生态里最基础的“饲料”。
等到版本更新、节日活动一来,厂商就推出了酷炫的皮肤、强力的道具,告诉你:“兄弟,感恩节到了,是时候检验你对这个游戏的热爱了!”
你一上头,氪了648,就完成了从“火鸡”到“盘中餐”的华丽转变。
而洛克菲勒那个装钱的蓝瓷碗,就是游戏服务器的第一笔流水。他从小就明白,所有的“养成”,本质都是为了最后的“收割”。你投入的情感、时间,都是厂商的沉没成本陷阱。说真的,这事儿就离谱。人家七岁就想明白的事,我们花了多少个648才后知后觉。
2、50美元的贷款,与“肝帝”和“氪佬”的阶级跨越
到了十二岁,洛克菲勒完成了从“生产者”到“资本家”的第一次阶级跃迁,这次的操作更魔幻。
他靠着养火鸡和干杂活,攒了50美元。在当时,这是一笔巨款,约等于一个普通工人大半年的工资。
换成游戏里的语境,这50美元就是他通过“肝”任务、“刷”副本,辛辛苦苦攒下来的第一笔“游戏币”。
普通玩家攒够了钱,会干嘛?买一套好看的时装,或者换一把发光的武器,爽就完事了。
但洛克菲勒不。他把这50美元,以7.5%的年利率,借给了邻居。
一年后,他连本带利收回53.75美元。
他爹当时跟他说了一句奠定他一生财富观的话:“钱能生钱”。
这句话翻译成游戏黑话就是:“装备和皮肤是消费品,会随着版本更新被淘汰。但如果你把手里的游戏币,变成能持续产生收益的‘生产资料’,那你就不再是玩家了,你成了这个游戏里的‘庄家’。”
这,就是“肝帝”和“氪金大佬”的根本区别。
“肝帝”信奉劳动致富,相信只要我刷得够多,就能变强。但你的产出,永远被版本和策划的数值牢牢卡住。你只是在用时间换游戏公司给你设计好的数据。
而真正的“氪佬”,或者说像洛克菲勒这样的“神级玩家”,他思考的不是如何“肝”,而是如何用手里的资本,去撬动游戏内的规则。他们会垄断稀有材料,会操纵拍卖行物价,会建立自己的公会“收税”。(插一句,这不就是最早的金融杠杆思维么,用别人的需求给自己创造睡后收入)。
他们玩的,是游戏里的“经济学”,是“社会学”,而你玩的,只是一个被精心设计好的“数值模拟器”。
当你还在为爆了一件紫装沾沾自喜时,人家已经通过资本运作,把整个服务器的紫装定价权都握在了手里。
降维打击,莫过于此。
3、那个小本子,是数值策划的灵魂
洛克菲勒还有一个习惯,贯穿一生——记账。
他16岁花一毛钱买的那个小本子,就是游戏行业里所有“数值策划”吃饭的家伙。
帮家里拔10根杂草赚1分钱,一天不吃糖奖励2分钱……每一笔微不足道的收入和支出,他都记录在册。
这在普通人看来是“抠门”,但在商业世界和游戏设计里,这叫“数据敏感度”。
一个顶级的数值策划,他设计一个角色,需要精确计算到每一级提升多少攻击力,每一个技能的CD是零点几秒,每一次暴击的收益是多少。他要设计一个抽卡系统,就要算出每一个付费区间的玩家,在哪个节点上最容易产生付费冲动。
所有让你欲罢不能的体验,背后都是冰冷、精确到小数点的数学模型。
而洛克菲勒,就是把自己的人生,过成了一个高精度的数学模型。他后来能在账目里发现别人察觉不到的漏洞,为公司挽回巨大损失,靠的不是天赋,而是童年时期就刻在骨子里的、对数字的绝对掌控。
这真的很重要。我是说,这种对数据的极致追求,真的、真的很重要。
当你在抱怨“这游戏数值膨胀太快了”、“这BOSS设计得不合理”的时候,有没有想过,你所感知到的一切“不爽”,都是策划后台里无数个Excel表格计算后的结果?
他们比你更懂你的“爽点”和“痛点”。而洛克लर,就是那个最早的,把自己当成小白鼠,来调试人生这个终极游戏的“首席数值官”。
4、亲爹的PUA,与残酷的游戏社会
最后,我们必须聊聊洛克菲勒他爹,那个叫“大个子比尔”的男人。
这位老哥是个到处跑的“奸商”,也是个顶级的“压力测试大师”。
他让小洛克菲勒从高处跳到他怀里,然后在最后一刻突然撒手,让他狠狠摔在地上,然后冷冰冰地告诉他:“永远不要完全相信任何人,包括我。”
这一下,给小洛克菲勒摔明白了。别信任何人。对,任何人,包括你爹。
这是什么?
这就是所有硬核PvP游戏的“新手村第一课”。在《EVE》里,这意味着别轻易相信任何带你“发财”的军团;在《魔兽世界》的野外,这意味着对立阵营的“你好”表情背后可能藏着一把淬毒的匕首;在吃鸡游戏里,这意味着上一秒还在给你分药的队友,下一秒可能就会为了一个三级头把你打倒。
他爹还用射击比赛的“骚操作”,跟农场主博弈,硬生生把价格砍下来1000美元。
这又是什么?
这是在教他:“规则是死的,人是活的。商业世界(游戏世界)的本质,不是温情脉脉地遵守规则,而是在规则的边缘疯狂试探,找到那个能让你利益最大化的‘最优解’。”
讲白了,不就是那点事儿么。所有的游戏高手,都是最会利用Bug和机制漏洞的人。
他爹用最残酷、最直接的方式,提前给洛克菲勒剧透了人生这个大型生存游戏的“黑暗森林法则”。
所以,当后来的人们评价洛克菲勒冷酷、狡诈、不择手段的时候,他们都忘了,他只是一个很早就从新手村毕业,并且深刻理解了游戏核心玩法的顶级玩家而已。
当别人还在玩过家家,他已经在用最现实的逻辑,给自己刷一身神装了。
所以你看,哪有什么横空出世的商业天才?
洛克菲勒的财富帝国,不过是把他童年时养火鸡、放贷款、记账本、被爹坑……这一套完整的“游戏攻略”,在现实世界里,用石油这个更大的服务器,重新跑了一遍而已。
他用一生证明了一个道理:所有的商业,所有的游戏,本质都是一门关于人性的生意,一门关于情绪的买卖。
而我们,无论是玩家还是消费者,要么就选择当那只被养的火鸡,要么……就学着像洛克菲勒一样,去当那个冷酷的养鸡人。
至于你怎么选——那就要看你自己的钱包和肝了。
本报道严格遵守新闻伦理,倡导积极向上的社会风尚。如有内容争议,请依法提供证据以便核查。
炒股票去哪开户提示:文章来自网络,不代表本站观点。